Accès : Secondaire (max. 25 élèves)
Horaire
: 7/10 au 10/10 | Matin et après-midi (sauf le mercredi)
Durée : 2h
Lieu(x) : Bibliothèque de Namur - La Célestine

Ce module explore la question des stéréotypes au sein des jeux vidéo en utilisant l'intelligence artificielle comme outil d'exploration. Chacun·e va apprendre à créer un personnage de jeux vidéo en faisant appel à une IA, puis à en analyser les résultats pour se questionner sur les représentations et ce en s'attardant sur le sexisme, le racisme, l'âgisme et le validisme. La question de la créativité, de ce qu'implique l'écriture de récits ou la conception de personnages de jeux vidéo, du point de vue des représentations à l'heure des intelligences artificielles, est un élément central de cette animation.

© Gabriel Dessart

Informations pratiques

Sophie Verhoest · Marie Bohain · Alice Vanhal
fiffcampus@fiff.be · fiffcampus1@fiff.be
Tél. : +32 (0)81 / 23 40 97

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